La llegada del mes de septiembre ha supuesto un hito importante para todo seguidor de esta gran saga que tanto me gusta: Metroid. Durante el E3 del año pasado, Nintendo desveló una colaboración que dejó boquiabiertas a todas las personas que en ese momento estaban viendo su conferencia, una colaboración que unía al Team Ninja (creadores de otras de mis sagas favoritas, Ninja Gaiden y Dead Or Alive) con un equipo de Nintendo liderado por Yoshio Sakamoto (director de otros Metroid desde hace dos décadas), con la finalidad de crear un nuevo Metroid que supusiera una pequeña revolución dentro de lo que es la propia saga tal y como la conocíamos.

Al comenzar septiembre, dicha colaboración colocó en las tiendas de videojuegos de todo el mundo uno de los mejores juegos que existen hoy en día para Wii, un señor juego cuyo nombre es Metroid: Other M. Os diría que buscarais reviews por internet para informaros sobre cómo es M:OM, pero mucho me temo que un buen puñado de analistas, a la hora de valorarlo se han dejado llevar por sus expectativas, por lo que ellos querían y esperaban encontrarse, y han menospreciado en gran medida un juego que la mayor parte de los que lo han probado han coincidido en su opinión: les ha encantado en todos los sentidos, han permanecido enganchados durante horas debido a su mecánica fluida y su historia más profunda que antes.
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